| № 012407 |  | 2094 | |
| |
Ignore Hitler — мем, примечательный тем, что зародился и развивается он не на форумах или в блогах, а прямо внутри игры. Мобильное приложение Draw Something — игра, где один игрок рисует, а другой должен угадывать, что именно он пытается изобразить. Некто Майкл из Шотландии разнообразил игру, начав рисовать картинки с Гитлером и надписью «Игнорируй Гитлера». В этом случае нужно угадать, что же именно имел в виду «художник», если не фюрера. Сам Майкл заявляет, что делает это безо всякой причины. Это хорошо разнообразит игру — если по классическим правилам нужно просто нарисовать лимон, то в «гитлеровском варианте» рисовальщику приходится придумывать ситуацию, в которой лимон связан с Гитлером.
| № 012404 |  | 2156 | |
| |
Somebody That I Used to Know («Кто-то, кого я когда-то знал») — песня в стиле инди-поп, главный хит начала 2012 г., возглавляющий чарты многих стран. Клип австралийского певца и автора Вутера ДеБакера, более известного как Готье, записанный при участии новозеландской певицы Кимбры (оба исполнителя получили престижные музыкальные награды), просмотрели более 215 млн раз. Сингл был продан в кол-ве 4,5 млн копий. И мир буквально сошел с ума.
| Тэги: | Gotye, Kimbra, Somebody That I Used To Know, Walk off the Earth, Готье, Кимбра, гитара, инди-поп, кавер-версии, музыка, хиты |
| Опубликовал: | академик Инесса Карантин 19 мая 2012 |
| № 012398 |  | 2189 | |
| |
Пизанская башня — колокольная часть ансамбля католического собора Санта-Мария Ассунта. Также известна как «Падающая башня» — она сильно наклонена и как будто обморочно заваливается на зрителей. Хотя почему как будто — она на самом деле падает, только очень медленно — за последние 100 лет башня отклонилась на 30 см (всего верхняя часть башни отклонена от вертикальной оси на 5 м). До сих пор не упала она только благодаря усилиям инженеров, постоянно укрепляющим основание башни (впрочем, они уверены, что рано или поздно она все равно упадет). Это главная достопримечательность итальянского города Пиза, и по совместительству самый яркий пример фотографической «насилуемой перспективы» — любой мало-мальски уважающий себя турист обязательно щелкается с поднятой ладошкой перед башней.
| № 012394 |  | 3963 | |
| |
They Told Me I Could Be Anything I Wanted” — мем, зародившийся в 2009 году. Изначально это была одна из подписей к фото с мальчиком-кларнетистом. Фраза «Говорят, можно стать кем (чем) захочу, и я стал...» оказалась очень удобна для обыгрывания всевозможных странных фотографий и превратилась в устойчивый макрос. Несомненно, мем имеет дальнее родство с невидимыми предметами и lolcats.
| № 012386 |  | 4709 |  |
| |
Свежий мем рождается прямо сейчас из снимка на обложке Time, иллюстрирующего статью Кейт Пикерт «Достаточно ли ты мама?». Материал повествует о «естественном родительстве» и экстремальных вывертах сознания у отдельных последователей этого стиля в воспитании детей. Школа, которая имелась в виду, именуется “attachment parenting” и предполагает сон в одной кровати с родителями (дедушка Фрейд смотрит осуждающе), кормление грудью до 3-4 лет и вообще как можно более тесный телесный контакт родителей и ребенка. Женщине на обложке двадцать шесть лет, ее сыну — три, и да, она на самом деле кормит его грудью — не только на фото. Обложка стала сенсацией, и фотожабы на нее сейчас множатся с огромной скоростью.
| № 012384 |  | 4317 | |
| |
Среди людей, худо-бедно научившихся держать фотокамеру в руках, очень популярны игры с перспективой — отсюда все эти пинатели солнц, курильщики облаков, держатели Пизанской башни, невесты на ладошках, юбки из бутонов и прочие прелести, которые видел каждый. А увидев, чаще смеялся, реже восхищался, иногда раздражался предсказуемостью и заезженностью сюжетов. Эта техника называется «принудительная перспектива» (forced perspective, и до чего же хочется перевести термин как «изнасилованная перспектива»). Этот изобразительный обман, который, по некоторым данным, использовал еще Леонардо да Винчи, призван оптически исказить размеры или места расположения объектов, и это иногда удается, но чаще нет.
| № 012377 |  | 5813 | |
| |
QWOP — примечательная флеш-игра, очень популярная во всем мире. Прелесть заключается в примитивности задания (виртуально пробежать спринт в 100 метров) и невероятной сложности ее выполнения. Ноги бегуна управляются каждая отдельно, при помощи четырех клавиш — QW и OP, которые приводят в действие голени и бедра. Казалось бы, чего проще, но у среднестатистического игрока уходит около часа, только чтобы научиться ходить, и еще пара-тройка, чтоб бежать и прыгать через препятствия. А еще неудачи выглядят очень забавно, вихляющий бегун в неопытных руках напоминает то ли сильно пьющего паралитика, то ли обдолбанного танцора.